modo是由Luxology公司所研發,在MAC與PC作業系統上的一種革命性的全方位3D繪圖軟體,使用的是Sub-Ds技術核心,無論是3D建模〈3D Modeling〉、在模型上彩繪〈Painting〉、快速擬真彩現〈Rendering〉,甚至是3D雕刻工具〈3D Sculpting tools〉、動畫製作〈Animation〉等功能一應俱全;此外,modo也非常好學好上手,是新一代創意工作者的最佳繪圖工具!
 

3D建模Modeling

modo使用的是非常先進的細分曲面技術〈Subdivision Surface,Sub-Ds〉迅速建立3D模型。

Sub-Ds除了可以精確的製作建築或是機械等幾何造形設計之外,對於自由型態的有機型體〈Organic〉的製作更是容易又快速,尤其是合併使用雕刻工具之後,可說是將這類造形設計的建模便利性帶到了一個新境界!

 

3D雕刻工具Sculpting Tools

雕刻工具是modo的一項強大模型編輯功能。使用的類型有兩種,一種是真實改變模型外觀的真實雕刻,另一種是利用繪製置換貼圖的方式〈Add Displacement Texture〉所製作的虛擬雕刻。

modo裡的雕刻工具就像是一組在電腦虛擬空間中的雕刻器材,只需先建構好物件的基本外型,之後就猶如作畫一般,能隨心所欲的依照使用者的要求去雕刻出特殊、複雜細節的造型外觀!

 
     

在模型上彩繪Painting

modo的彩繪功能提供使用者在3D模型環境裡一種最自然的繪畫創作。強大的性能、方便的工具以及完善的使用界面,讓直接在模型上彩繪的動作可說是輕而易舉!

modo擁有噴槍、各式筆刷等彩繪工具,就像是Photoshop之類的影像軟體一般,可供使用者自在的直接於3D模型上作畫、製作遮罩等工作!

modo強大的UV展開工具可以展開模型本身或是模型上的彩繪圖,對模型的貼圖作業非常方便。

 

擬真彩現Rendering

modo擁有目前市面上最強大、速度最快、品質最好的即時預覽功能,可以在操作畫面內產生即時彩現效果!

modo彩現引擎支援GI全域照明、使用真實的光線單位〈流明或瓦特〉並有多種燈光類型可供使用、HDRI、真實太陽光系統,同時也支援擬真鏡頭可以調整光圈、焦距、景深。

材質方面則支援了Displacement置換貼圖、SSS能真實表現半透明物件的〈蠟、皮膚〉質感、自發光等材質,並如同Photoshop般有許多圖層以及屬性可供混合編輯。

modo彩現引擎支援多工運算,能快速產生驚人的擬真影像與動畫,並擁有多樣的圖檔輸出,讓您在事後的影像編輯處理上更加得心應手!

 
     

動畫製作Animation

modo是理想的動畫製作軟體,不論是提案用的產品展示動畫或是其他各類型的動畫,皆能輕鬆以IK的功能製作出栩栩如生的效果。

modo的動畫功能可以修改任何模型細項的屬性,因此能隨著時間改變模型外表或位置,快速製作出色的動畫!

 

關於Sub-Ds

Sub-Ds〈Subdivision Surface〉是以細分曲面的方式製作模型,這項技術可以用很少的Polygon在很短的時間內完成既細緻又平滑的人物、動物、或是〈Organic〉這類主要運用於動畫軟體的有機造型模型。

 modo 801已經正式上市

● 更強大更逼真的材質與光影編輯
例如Volumetric lighting質量光、內建大量豐富的材質球與場景、並可自製HDRI、內建多樣的IES燈光、動植物或傢具等物件可供使用,以及Dispersion虹光、Caustics焦散等功能。

● 更強大更方便的彩現引擎
例如色調調整、模糊工具、更快速更高品質的即時預覽、Depth of Field景深、虛擬圓管等功能。

● 更強大更多樣的模型製作工具
例如Fur毛髮製作、Replicators分身製作、內建大量的輪廓線可供模型製作時使用、更方便的縫合、銜接、鎖點、複製、延伸、筆畫、物件干涉、補面工具、尺寸調整等功能。

● 更強大更齊全的動畫製作功能
例如Inverse Kinematics逆向運動、鎖定、路徑等功能。

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